MIP/Label: Label/Mips helfen codes zu finden.
Adress:
Die Adresse ist das wichtigste.
Es Bestimmt das "ort" z.B. für Munition.
Value: Die Value ist die "Anzahl" von der Adresse.
z.B. Ihr habt die Adresse für das Munition und stellt die Value
auf 00000100 dann habt ihr 100 Patronen.
Aber wenn der MIP ein nop ist dann könnt ihr die Value
nur auf 0 oder 1 stellen sonst bleibt euer Spiel hängen.
0= Aus 1=An
Hex:
Ein Hex PSP/PS2 Code besteht aus 16bytes.
8bytes die Adress und 8bytes die Value
00000000 00000000
8Bit Codes
00000000 000000FF
16Bit Codes
10000000 0000FFFF
32Bit Codes
20000000 FFFFFFFF
by Stealth Kill